Hace tan sólo seis días publiqué una actualización de la Firebase AdMob Extension pero incluso haciéndolo probado todo, apareció un error relacionado con Android que no me di cuenta 😅 Gracias a David, quien me envió un email con las trazas del error, he podido ponerme manos a la obra con esta actualización que hoy tenéis ya disponible.
El error ocurría cuando no utilizabas la función admob_set_test_device_ids y hacías una petición para obtener un anuncio. Entonces el proyecto simplemente petaba porque el array de IDs era… NULL 🤦♂️ Así es, un error NullPointerException …
Espero que aquellos que usáis esta extensión para Android podáis seguir usando vuestros juegos sin petes 😉
Como es de costumbre, si quieres comprobar el progreso de esta GameMaker Extension puedes hacerlo en el Tablero público de Trello.
Puedes comprar Firebase AdMob Extension desde la tienda con criptomonedas, o también desde YoYo Marketplace con PayPal o tarjeta de crédito. Escoge el método de pago que te vaya mejor: